Cső!
Töltögetem objectekkel a progit, ahogy azt az előző postban is írtam. Azonkívül optimalizáltam kicsit a vizet, és megcsináltam a MAP1-hez a collision map-ot.
A történeten is gondolkoztam, de ez egyenlőre titok még. :D
Jók legyetek!
Cső!
Töltögetem objectekkel a progit, ahogy azt az előző postban is írtam. Azonkívül optimalizáltam kicsit a vizet, és megcsináltam a MAP1-hez a collision map-ot.
A történeten is gondolkoztam, de ez egyenlőre titok még. :D
Jók legyetek!
Hello mindenkinek!
Kb. 2 éve írogatom a programot amikor időm és kedvem van hozzá. Igazából magam szórakoztatására csinálgatom és ez abból is látszik hogy még címet sem adtam neki. XD
Ki tudja lehet hogy 20 év és kész lesz? :D
A játékban túl kell élni adott helyszineket tárgyak és azok kombinálásának segítségével amiket a játékos körülvevő területekről lehet megszerezni, megkeresni. A különböző helyszinek között kapukkal lehet majd átmenni. Ezek a kapuk mindig csak bizonyos szintől lesznek elérhetőek. Folyamatosan figyelni kell az élelem ellátásra is.
A motornak a Cutter Engine nevet adtam, mert mindenfajta helyekről és snipetekből ollóztam össze.
Eddig megközelítőleg 1000 soros a program. Jelenlegi fázisában éppen az objetekkel való feltöltéssel bajlódom.
TÓ
ÉS TERMÉSZETESEN A HALAK A VÍZ ALATT
Még mindig sok a idegesítő bug, és a megoldásra váró feladat. Sajnos a Dark Basic Pro-ból nem lehet túl sokat kihozni, de grafikus lévén nem értek annyira a programozáshoz és ezért választottam ezt a programozási nyelvet.
EGY KAPU
PÁR NYESZLETT FA XD
Első postnak ennyi. Legközlebb felrakok már egy kisebb videót is, remélem addigra eléggé fel tudom tölteni. Ha érdekel vagy részt szeretnél venni benne írj e-mailt!